Para desarrollar esta competencia
en el colegio se necesita integrar programas que ayuden a ser asequible y productiva
un área de trabajo, es decir equipar la única aula de innovación de secundaria con
programas útiles para distintas áreas, no solo usar la versión en línea que no
ofrece las ventajas de comprar el producto completo.
La implementación de los programas
puede durar poco tiempo, como una semana, pero lo que se necesita también es
capacitarse y manejar a la perfección
estos programas para poder extraer todas sus bondades.
Los resultados serán favorables para
desarrollar esta competencia, sin embargo también puede crear dificultades si
en caso es mal utilizado, por ello la capacidad creadora de los estudiantes debe
ser con responsabilidad y ética como nos dice el currículo, para lo cual se
debe continuar trabajando en cada momento este tipo de conductas para que sean
reproducidas por ellos en sus actividades del colegio y su vida cotidiana.
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